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ばルるる
サウンドデザイナー / ディレクター / 音効屋
主にコンシューマゲーム中心、稀にアニメの音作ってる人。の、そんなにサウンドと関係ない物置的なHPです。
あくまで裏アカとしてひっそりと。

BATCH RENAME

BATCH RENAME

用途・操作説明

主な用途・特徴

・エクセル等のリストからアイテム名を一括変換
・接頭辞、接尾辞、連番機能など備えた柔軟な一括リネーマー

最低限の使用手順

STEP
アクションリストから「BLT_BATCH_RENAME.lua」を実行して起動
STEP
リネームしたいアイテム群を選択
STEP
エクセルやテキストからリストをコピー
STEP
クリップボードの内容を反映ボタンを押す

リストの変更後列に反映されるはずです。

STEP
◯◯件をリネームボタンを押す

これでアイテムがリネームされたはずです。

設定項目・表示内容

BLT
クリップボードの内容を反映今クリップボードに入っている情報をリストへ反映します。
※この時点ではアイテムはリネームされません。
クリアリストに反映された情報をクリアします。
接頭・接尾・連番などのオプション設定
接頭辞貼付名の前に付ける文字列です。入力があると有効になります。
接尾辞貼付名の後ろに付ける文字列です。入力があると有効になります。
接頭辞・接尾辞には変数{n}と{name}を入力する事で連番と元の名前を入力できます。
空行の扱いクリップボードから貼り付けられたデータの中に、空欄があった場合の挙動を設定します

クリップボードからの情報は必須ではありません。接頭辞・接尾辞・クリップボードいずれかの情報のみでもリネームは可能です。

結果イメージ表示
リネーム対象アイテム今選択されているアイテムの総数です
入力行クリップボードから貼り付けられたデータの総数です
変更予定変更が行われる数です
変更無し空行や数不足などの理由で選択アイテムの中で変更が行われないアイテムの数です。
余り・未使用クリップボードからのデータの過剰分です。
フィルタリグ全件・変更分・維持分・余りを切り替えることで表示をフィルタリングできます。
TRACKそのアイテムのあるトラックNoです
変更前変更前のアイテム名
変更後変更後のアイテム名
状態変更の有無などの情報

選択したアイテムのリストでの並び順は
アイテムの開始時間が早い順になります、なお複数トラックのアイテム選択時は若いトラックから順にトラック毎に時間軸順にリストアップされます。

実行ボタン
◯◯件をリネームボタン押下でリネームを実行します
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